Modifies horizons.
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◆ ModifyMode
◆ HorizonModifier()
HorizonModifier::HorizonModifier |
( |
bool |
is2d = false | ) |
|
◆ ~HorizonModifier()
HorizonModifier::~HorizonModifier |
( |
| ) |
|
◆ doWork()
void HorizonModifier::doWork |
( |
| ) |
|
◆ getDepth2D()
◆ getLines()
◆ getNextNode()
bool HorizonModifier::getNextNode |
( |
BinID & |
| ) |
|
|
protected |
◆ getNextNode2D()
bool HorizonModifier::getNextNode2D |
( |
BinID & |
| ) |
|
|
protected |
◆ getNextNode3D()
bool HorizonModifier::getNextNode3D |
( |
BinID & |
| ) |
|
|
protected |
◆ removeNode()
void HorizonModifier::removeNode |
( |
const BinID & |
| ) |
|
|
protected |
◆ setHorizons()
bool HorizonModifier::setHorizons |
( |
const MultiID & |
, |
|
|
const MultiID & |
|
|
) |
| |
◆ setMode()
◆ setStaticHorizon()
void HorizonModifier::setStaticHorizon |
( |
bool |
tophor | ) |
|
◆ shiftNode()
void HorizonModifier::shiftNode |
( |
const BinID & |
| ) |
|
|
protected |
◆ bothor_
◆ geomids_
◆ is2d_
bool HorizonModifier::is2d_ |
|
protected |
◆ iter_
◆ modifymode_
◆ tophor_
◆ topisstatic_
bool HorizonModifier::topisstatic_ |
|
protected |
◆ trcrgs_